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原圖 by PIRO on Pixabay

 

 

選擇初次現身或重新現身的原初場所(Primary Room

「原初場所(Primary Room)」,是當訪客或貴賓第一次進入虛擬空間(Space)時會出現於裡頭的場所(Room),也是選擇「重生(Respawn)」時會重新現身的地方。

 

想要設定或更換虛擬空間(Space)的原初場所(Primary Room),可使用「地圖製作(Mapmaker)」工具。

 

另外,每個場所(Room)需設有至少1個「重生(Spawn)」地磚。

 

1. 登入使用者帳號介面。

 

2. 進入虛擬空間(Space)介面。

 

3. 點擊榔鎚圖標「建造(Build)」,點擊「Edit in Mapmaker」開啟「地圖製作(Mapmaker)」工具。

 

4. 在右邊面板上的「Rooms」下,選擇想要設定原初場所(Primary Room)的場所(Room),點擊下拉式選單,從中點選「Set as primary」,即可將所選擇的場所(Room)設定成原初場所(Primary Room)。

 

5. 被設定成原初場所(Primary Room)的場所(Room)名稱左邊會標示房屋圖標(跟首頁圖標的概念一樣)。

 

刪除場所(Room

想要刪除場所(Room),除了堵塞封鎖場所的進出通路門徑,也可以直接完全刪除場所,可使用「地圖製作(Mapmaker)」工具。

這裡有個提醒建議,可以只堵塞封鎖場所的進出通路門徑,這樣假如以後改變主意時就不必再花時間創建同樣的場所(Room)。

假如創造一個複雜的虛擬空間(Space),進入某個場所(Room)的出入口超過1個,請確認只留下一個出入口而把其餘的全部刪除,讓人不會感到困惑或者不會被困住。

 

堵塞封鎖進出通路門徑

可拆除門道或出入口物件及鋪設「禁止通行(Impassable)」地磚。

須注意的是,不是所有地圖或模板範本的「門戶(Door)」或「進出口(Portal)」都可拆除。

1. 登入使用者帳號介面。

 

2. 進入虛擬空間(Space)介面。

 

3. 點擊榔鎚圖標「建造(Build)」,點擊「Edit in Mapmaker」開啟「地圖製作(Mapmaker)」工具。

 

4. 在右邊面板上的「Rooms」下,選擇想要堵塞封鎖進出通路門徑的場所。

 

5. 點選「移除(Erase)」,將門道物件與「Booths 1」文字完全移除。

 

6. 門道物件與「Booths 1」文字已經完全移除。

 

7. 點擊「地磚效果(Tile Effects)」模式,點選「地磚效果(Tile Effects)」,點選「無法通行(Impassable)」。

 

8. 點擊「印刻(Stamp)」,在原門口通道的地方鋪設無法通行(Impassable)地磚。

 

9. 原門口通道地方的無法通行(Impassable)地磚鋪設完成。

 

除場所(Room

1. 在右邊面板上的「Rooms」下,選擇想要刪除的場所(Room),點擊下拉式選單,從中點選「Delete」,即可將所選擇的場所(Room)直接完全刪除。

 

2. 跳出「是否刪除場所?(Delete room?)」的彈出框,點擊「Delete room」即可直接刪除場所。

 

3. 想要刪除的場所(Room)已經完全刪除。

 

複製場所(Room

可複製任何自己已有的場所(Room)。

 

1. 登入使用者帳號介面。

 

2. 進入虛擬空間(Space)介面。

 

3. 點擊榔鎚圖標「建造(Build)」,點擊「Edit in Mapmaker」開啟「地圖製作(Mapmaker)」工具。

 

4. 在右邊面板上的「Rooms」下,點擊「+ Create a new room」創造一個新場所,輸入新場所的名稱並按下 Enter 鍵。

 

5. 跳出「創造一個新場所(Create a New Room)」的彈出框,有3個選項:
創造一個空白場所(Create a blank room),創造一個具備木質地板和磚牆的基本矩形空間,非常適合真正瞭解自己想要製作建造的東西或是想要一個沙盒/隔絕環境(Sandbox)以自由探索、發現、改造及遊戲的創建者。
從模板範本挑選場所(Choose from template),從內建現存的模板範本中選擇一個場所,非常適合為了滿足特定需求而短暫或偶爾需要一個額外空間來進行活動。
從現有空間挑選場所(Choose from an existing Space),從自己已經創造的虛擬空間(Space)裡選擇一個場所,對於連接多個現有場所(Room)是有用的,請記得只可連接到虛擬空間(Space)的一個場所(Room)。

 

6. 點選「Choose from an existing Space」,從現有虛擬空間Space挑選場所。

 

7. 系統列出目前現存的所有個人創造的虛擬空間(Space),選擇具有想要複製的場所(Room)的虛擬空間(Space)。

 

8. 系統列出所選擇的虛擬空間(Space)中的所有場所(Room),選擇想要複製的場所(Room)。

 

9. 想要複製的場所(Room)已經複製完成,可在「地圖製作工具(Mapmaker)」的右邊面板上的「Rooms」下檢視找到。

想要複製的場所(Room)的原本版

 

想要複製的場所(Room)的複製版

 

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